Le Monde de Stranuld


 
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 La Plaine des Rochers Runniques

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Zasalamel
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MessageSujet: Re: La Plaine des Rochers Runniques   Ven 30 Nov - 8:30

Zasalamel fît de même avec la deuxième Harpie. Il fît un saut majestueux pour enfin plonger à toute vitesse sur la deuxième Harpie.

- Attaque Éclair!
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MessageSujet: Re: La Plaine des Rochers Runniques   Ven 30 Nov - 8:30

Le membre Zasalamel a effectué l’action suivante : Les Dés du Destin

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MessageSujet: Re: La Plaine des Rochers Runniques   Ven 30 Nov - 11:12

Voyant tout mes compagnons courrir vers un suicide certain dans les aires, je reste au sol me demandant quoi faire...

ILs n'ont pas comprie qu'il n'ont aucune chance dans les aires, lorsqu'ils ne savent même pas voler correctement et que les harpies eux sont entrainné pour le combat aérien.

Je reste proche d'un arbre en dessou des branches et atend que le combat finisse, je tente quelques foies de sauver la peau de mes compagnons en lancant des roches ou objets au harpies lorsqu'elle s'appraitent à attaquer.
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MessageSujet: Re: La Plaine des Rochers Runniques   Ven 30 Nov - 11:53

HRP: Nous ne sommes pas dans les airs, pardis, nous somme seulement qu'à quelques mètres du sol.
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MessageSujet: Re: La Plaine des Rochers Runniques   Ven 30 Nov - 18:03

Breldune vint au secour de Sombre Cavalier, donnant ainsi son souffle de chance dans l'acrobatie du Worg. Votre Worg a acquit une nouvelle compétence:
Saut de la Chimère: L'individu fait un saut prodigieux en direction d'un ennemi volant afin de le soumettre à un combat terrestre, l'élan qu'il prend retire 10 points d'endurance à son maître, la victime perd son bonus de défense. -15 points de vie
Sombre Cavalier: +15 points d'expérience, -10 points d'endurance.
Worg: -15 points de Vie
Elytharis: Acquisition de la Compétence Camouflage: Permet de passer inaperçu en se cachant à l'aide des ombres.
Houkkai: Acquisition de la Compétence Attaque Handicapante: Permet de frapper les endroits vulnérable avec plus de chance de causer des dégâts permanent chez la victime,- 15 points d'endurance.
Acquisition de la Compétence Attaque Défensive: Permet de se protéger à l'aide de son arme en la faisant tournoyer (+2 Défense), -10 points d'endurance.
Acquisition de l'Enchaînement Attaque Défensive-Handicapante: Permet d'utiliser les Compétences Attaque Handicapante et Attaque Défensive dans le même coup, -35 endurance.
+25 points d'expériences, -26 points d'endurance
Isabela: Acquisition de la Compétence Lancé de Pierre: Donne la capacité de lancer des pierres aux ennemis, 1 point de dégât, -7 points d'endurance.
-7 points d'endurance
Niveau: 2
Attaque: 16
Défense: 10
Vie: 50
Niveau: 2
Attaque: 16
Défense: 10
Vie: 50
Niveau: 2
Attaque: 16
Défense: 10
Vie: 50
(Malus du Bonus de Défense)
Crocs-Ardents
(En train de maintenir la Harpie au sol)
Les Harpies, furieuses et heureuses également, foncèrent, griffes dehors, afin de déchiqueter vos chaires...
Harpie 1 attaque Houkkai
Harpie 2 attaque Zasalamel
Harpie 3 attaque Worg

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MessageSujet: Re: La Plaine des Rochers Runniques   Ven 30 Nov - 18:03

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MessageSujet: Re: La Plaine des Rochers Runniques   Ven 30 Nov - 18:26

Houkkai: Échec dans la tentative d'Attaque Handicapante.
Fin du 1 round
Harpie 1: Vie (Mort)
Harpie 2: Vie (49/50)
Harpie 3: Vie (50/50)
Crocs-Ardents: Vie (7/30)
Sombre-Cavalier: Vie (60/60) Endurance (19/30) Aura (30/30)
Houkkai: Vie (9/20) Endurance (4/30) Aura (50/50)
Kueller: Vie (50/50) Endurance (30/40) Aura (30/30)
Elytharis: Vie (33/50) Endurance (58/60) Aura (120/120)
Faquarl: Vie (45/45) Endurance (33/40) Aura (27/30)
Isabela: Vie (100/100) Endurance (33/40) Aura (30/30)
Zasalamel: Vie (41/50) Endurance (85/100) Aura (75/100)

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MessageSujet: Re: La Plaine des Rochers Runniques   Ven 30 Nov - 18:52

-Ce combat ne durera pas très longtemps.

Je me dirige à toute vitesse ver la deuxième harpie pour l'attaquer tout en restant sur mes gardes pour ne pas me faire toucher par l'une d'elle.

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MessageSujet: Re: La Plaine des Rochers Runniques   Ven 30 Nov - 18:53

J'attaque la deuxième harpie.
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MessageSujet: Re: La Plaine des Rochers Runniques   Ven 30 Nov - 18:53

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MessageSujet: Re: La Plaine des Rochers Runniques   Ven 30 Nov - 19:41

Zasalamel recu le coup de plein fouet mais ne ressentit pas grand chose, après toute la souffrance qu'il avait vécu. Il sentît qu'Houkkai était en danger alors:

- Houkkai, cours et va te cacher!

L'ange fonca à vive allure sur la troisième Harpie, qui était maintenu sur le sol par Croc-Ardent.

- Crève!!!
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MessageSujet: Re: La Plaine des Rochers Runniques   Ven 30 Nov - 19:41

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MessageSujet: Re: La Plaine des Rochers Runniques   Ven 30 Nov - 20:53



Je me dirigeais vers la harpie morte, je la prise dans mes bras et je courrai dans les bois. Hors de combat je m’assis contre un arbre et approcha le cou de cette harpie pour lui boire de grande gorger de sang pour me reprendre des forces.

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MessageSujet: Re: La Plaine des Rochers Runniques   Ven 30 Nov - 21:21

Houkkai: +1 point d'aura définitif (utilisation de la compétence Jauge de Sang)
Le sang de la Harpie vous revigora de 10 points de vie et de 10 points d'endurance. Mais les origines obscurs de cette proie vous octroît -50 points divins.
La deuxième Harpie s'en prit alors au Gnoll, la troisième à Zasalamel...
-La Dame de la Mort, notre bien-aimée Shaman, vous exterminera tous à notre mort prochaine!

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MessageSujet: Re: La Plaine des Rochers Runniques   Ven 30 Nov - 21:21

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MessageSujet: Re: La Plaine des Rochers Runniques   Ven 30 Nov - 21:35

Fin du 2 round


Harpie 1: Vie (Mort)

Harpie 2: Vie (4/50)

Harpie 3: Vie (31/50)

Crocs-Ardents: Vie (7/30)

Sombre-Cavalier: Vie (60/60) Endurance (19/30) Aura (30/30)

Houkkai: Vie (19/20) Endurance (14/30) Aura (51/51)
Kueller: Vie (50/50) Endurance (30/40) Aura (30/30)

Elytharis: Vie (33/50) Endurance (58/60) Aura (120/120)

Faquarl: Vie (37/45) Endurance (26/40) Aura (24/30)
Isabela: Vie (100/100) Endurance (33/40) Aura (30/30)

Zasalamel: Vie (28/50) Endurance (70/100) Aura (40/100)

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MessageSujet: Re: La Plaine des Rochers Runniques   Ven 30 Nov - 21:49

Zasalamel commenca à se sentir faible et désactiva Le Courage du Paladin. Il fît signe à Croc Ardent du bien la tenir par la tête. L'ange retira son bandeau et le mît de côté. Il leva son épée et fît aller ses yeux vers le visage de cet oiseau de malheur.

- Je veux que la dernière chose que tu vois, soit mes yeux, qui sont pûrs comme le Crystal des Haut Cieux!!!

Il descendit sa lame pour lui donner un coup critique au coeur.
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MessageSujet: Re: La Plaine des Rochers Runniques   Ven 30 Nov - 21:53

J'attaque la troixième harpie.

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MessageSujet: Re: La Plaine des Rochers Runniques   Ven 30 Nov - 21:53

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MessageSujet: Re: La Plaine des Rochers Runniques   Ven 30 Nov - 22:31

À la vu des yeux clairs du Demi-Ange, la Harpie cria d'une douleur invisible. Lorsque le bout de la lame toucha sa poitrine flasque, l'épée se mit à flamboyer et recouvrit son utilisateur de flammes blanches. Le feu glissa des doigts de Zasalamel, serpenta sur la lame et lècha la femme chave-souris en lui retirant ainsi de hurlements atroces. Celle-ci brûla et ses chaires fondirent sur le sol.
L'Épée de l'Aveugle au Coeur Pur à acquit une nouvelle compétence: Flammes Féériques (Permet de protéger son utilisateur à l'aide de flammes blanches et d'attaque des ennemis en les brûlants de cette chaleure divine. Le dégâts varient de l'ennemi, -20 aura,-20 endurance.
La Harpie est morte.
La dernière attaquante, apeurée, s'enfuya vers la Shaman, celle-ci la protégerait. Mais le contraire se produisa, la sorcière démembra la rescapée en rugissant, elle détestait les lâches...
La Harpie est morte.
Zasalamel: +5 points d'expérience
Houkkai: +30 points d'expérience
Faquarl:+10 points d'expérience
Shaman Harpie
-Oh, comme ils sont braves ces courageux mercenaires! Mais ils se croient invincibles, hein? Venez vous mesurer à moi, bande d'imbéciles et je vous montrerai que vous n'êtes que des larves!

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MessageSujet: Re: La Plaine des Rochers Runniques   Sam 1 Déc - 0:00

- Cette créature est trop puissante pour nous. Revenons au camp, guérissons-nous et ensuite, crèvons-lui la coeur. Gens de la Troupe, faites demi-tour!

Je tournai les talons. Dans ma reclusion, j'hurlais d'un crie vampirique afin d'alerter les arbres de la forêt de la puissance nuisible. Avec un peu de chance, les enfants du Chêne Étrangleur éprouveront la reconnaissance envers nous, qui avons sauvé ces bois...

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MessageSujet: Re: La Plaine des Rochers Runniques   Sam 1 Déc - 0:12

Je suis Sombre Cavalier et repars au camp pour me soigner.

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MessageSujet: Re: La Plaine des Rochers Runniques   Sam 1 Déc - 0:30

Zasalamel laisse passer le Sombre Cavalier et Faquarl. Son visage plein de colère changea pour un visage désorienté.

- Je vous suit, mais je craint fort que cette Shaman Harpie ne soit plus là lorsque nous reviendrons...

C'est avec temperance que Zasalamel se décida à enfin suivre ses compagnons. Il s'approcha d'Elanna, la souleva dans ses bras et se mît à suivre Sombre Cavalier et l'homme hyène.
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MessageSujet: Re: La Plaine des Rochers Runniques   Sam 1 Déc - 13:21

: Lâches imbéciles! Fuyez, cela me laissera le temps nécessaire pour rassembler une armée de Harpie! Cette fois là, vous ne pourrez m'échapper!
La Shaman Harpie s'envola et disparut dans les hauteurs du ciel...

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MessageSujet: Re: La Plaine des Rochers Runniques   Sam 1 Déc - 13:26

Zasalamel ne pût s'empêcher de donner un coup de pied au sol. Il retourna la tête vers Sombre Cavalier, colère au visage.

- Qu'allons nous faire maintenant hein??? Maintenant elle va avoir une armée d'Harpies se qui signifie qu'il y aura plus de morts encore!

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MessageSujet: Re: La Plaine des Rochers Runniques   

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