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 Création de l'Uniforme: L'Arme (Fermée)

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Archange
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MessageSujet: Création de l'Uniforme: L'Arme (Fermée)   Lun 1 Oct - 13:29

Cette Quête est ouverte à tous et demande une bonne créativité tout en gardant les pieds sur terre.
J'ai besoin d'équiper les membres de ma guilde, je vous demande donc de créer une arme qui reflèterait les valeurs de la Confrérie des Ombres.
Voici mes exigences:
-Je dois connaître le type d'arme (Dague, Épée Courte, Morgenstein, etc.)
-Elle devra posséder un pouvoir utile, mais pas destructeur (Possède le porteur invisible pendant 3 rounds)
-Vous devrez donner une VAGUE description de l'arme (Lame courbée et bleue)
-Je devrai connaître ses caractéristiques (Attaque, Endurance, Aura, Propriété Spéciale)
-L'arme ne devra PAS être d'une puissance extrême, il faut être raisonnable...
-Essayer de ne pas copier tous mes exemples...
Bonne Chance!
P.S. Le prix du gagnant variera de ma satisfaction...


Dernière édition par le Mer 3 Oct - 8:05, édité 1 fois
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Isabela
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MessageSujet: Re: Création de l'Uniforme: L'Arme (Fermée)   Lun 1 Oct - 13:39

L'épée de l'ombre aveuglante :

Cette épée est très spécial, lorsqu'il fait noire, ou a une toute petit parti de la lame sans lumière qui l'éclaire, cette lame produit une lumière tellement extrême que seulement les détenteur de l'épée peuvent voir, immuniser contre cette lueur. Cette lumière cause l'aveuglement de toute personne proche de cette lame.

2 d 6, endurance -5 par rounds, aura -15 ( si la lame s'illumine ) aveugle pendants 2 rounds si noirceur. Plus l'obscurité est grande, plus son pouvoir sera grand. Le sort peut être utilisé 1 seule fois par combat.
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Archange
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MessageSujet: Re: Création de l'Uniforme: L'Arme (Fermée)   Lun 1 Oct - 13:41

Tu oublis la Description de l'arme (Physique), Isabela, quels sont les malus engendrés par l'aveuglement?
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MessageSujet: Re: Création de l'Uniforme: L'Arme (Fermée)   Lun 1 Oct - 13:43

L'épée est de couleur noire, longue, et très fine. Lorsque la personne est aveugler, il ne peut attaquer pendants 2 rounds, s'il fait quoi que se soit, il perd 10 points de vie, car il se blessera ( trébuchement, coup d'épée sur soit même ).
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MessageSujet: Re: Création de l'Uniforme: L'Arme (Fermée)   Lun 1 Oct - 13:49

Cette idée est bonne, je la garde en réserve, tu as de bonnes chances de remporter ce concour, Isabela.
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MessageSujet: Re: Création de l'Uniforme: L'Arme (Fermée)   Lun 1 Oct - 13:52

Cette épée pourrait être celle que tu m'as décrite lorsqu'elle se trouve en état d'aveuglement...
Qu'en dis-tu, Isabela?
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MessageSujet: Re: Création de l'Uniforme: L'Arme (Fermée)   Lun 1 Oct - 19:45

Coeur Noir:

Cette dague, d'une couleur noir, a le pouvoir d'envoyer une charge d'énergie qui déchire l'âme de la victime, se qui lui fais perdre le quart de son énergie.

Attaque: 2D5
Endurance: -5
Aura: -25 a l'utilisation de l'attaque spécial.
Spécial: Fait perdre le quart d'endurance de l'adversaire. Ne peut être utilisé qu'une seule foi par combat.
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MessageSujet: Re: Création de l'Uniforme: L'Arme (Fermée)   Lun 1 Oct - 20:24

Maître Archange, je ne puis qu'adhérer à ce concours. Je ne sais point si mon idée est la meilleur mais j'aurai au moins eu le bon sens de m'y risquer...


Cette arme est une arbalètre de couleur sombre mais possédant un style classique qui ne peut être différencier d'une commune que par un oeil expert.

Son pouvoir n'est pas le plus impressionnant mais sans doute l'un des plus utile dans notre profession. Il s'agit du sort Morte-Sanguine. Car, les pointes des carreaux (qui se rematérialise une fois tiré) sont enduites d'un poison qui neutralise la volonté combative (Endurance) et la volonté mystique (Aura) selon la puissance du tireur.

Attaque: 1d4 +3
Endurance: 0
Aura: 2
Bonus: Morte-Sanguine (-15 Aura), -10 Endu. -10 Aura par tranche de 10 niveaux du tireur.

EX: Archange, niveau 20: Obtient un dé de 3 +3 = 6 dommage. Il utilise Morte-Sanguine (-15 Aura) et provoque chez l'ennemi -20 Endu. et -20 Aura.

Tant qu'à moi, je considère cette arme comme fortement utile. Quelques arbalètriers postés dans l'ombre pourraient grandement facilité un combat ainsi surtout si des sorciers sont dans le camp ennemi. Ces hommes de la magie sont les seuls qui, à mon humble avis, constituent une réelle menace envers nous.

_________________
La Passion, c'est l'art de toucher... Toucher?, direz-vous. Oui, c'est l'art de toucher avec l'âme et d'y éprouver autant d'allégresse que la caresse d'une femme...

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MessageSujet: Re: Création de l'Uniforme: L'Arme (Fermée)   Mar 2 Oct - 13:21

Faquarl, voici la dague qui me vient en tête lorsque je pense à ta création.
Qu'en dis-tu?


Dernière édition par le Mar 2 Oct - 13:25, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Création de l'Uniforme: L'Arme (Fermée)   Mar 2 Oct - 13:24

Hum! Une arbalètre pour des voleurs, original...
Voici l'image qui pourrait être celle de ton arme.
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MessageSujet: Re: Création de l'Uniforme: L'Arme (Fermée)   Mar 2 Oct - 13:26

Vos créations sont impressionnantes.
J'ai choisi le gagnant, il s'agit de Sombre Cavalier et de Faquarl qui ont proposés des armes originales tout en ayant une bonne description de leurs pouvoirs, félicitation.
Vos prix: Vous obtenez chacun une monture Worg.
Worg
Niveau: 3
Attaque: 10
Défense: 9
Vie: 25
Vous n'avez qu'à choisir le nom de votre animal et je l'insrcirai dans votre fiche. (Il s'agit de 2 jeunes mâles)
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